Dummy to specjalna atrapa myśliwska — twardy cylinder z tkaniny, często wypełniony piaskiem — używana od dekad w treningu wyżłów myśliwskich i spanielów aportujących. Nie jest to zwykła zabawka. To narzędzie treningowe które uczy psa precyzji, cierpliwości i pracy na odległość pod kontrolą właściciela.
Zasada gry z dwoma dummy jest prosta, ale wymagająca. Rzucasz pierwszą atrapę w prawo, czekasz kilka sekund, rzucasz drugą w lewo. Pies widzi obie. Siada i czeka. Na twój sygnał idzie po pierwszą — nie po tę którą chce, ale po tę którą wskażesz. Wraca. Dopiero wtedy wysyłasz po drugą. To nie jest aport dla przyjemności. To trening zdalnej kontroli i hamowania impulsów — pies który samowolnie rusza bez komendy wraca i zaczyna od nowa.
Wersja blind dummy podnosi poziom trudności radykalnie. Rzucasz atrapę gdy pies odwrócony nie widzi gdzie wylądowała. Wysyłasz go gestem i komendą w kierunku który ty wiesz, on nie. Pies musi zaufać ręce właściciela bardziej niż własnym oczom. To serce sportu Field Trials i jeden z najtrudniejszych elementów całego programu treningu wyżła — ale też jeden z tych ćwiczeń które najgłębiej budują więź i wzajemne zrozumienie między psem a przewodnikiem.

Jak grać — krok po kroku
- 1 Kup dwie atrapy tak zwanych dummy treningowych (tutaj jest przykład takiej zabawki).
- 2 Rzuć pierwszą w prawo, poczekaj 5 sekund.
- 3 Rzuć drugą w lewo.
- 4 Na komendę wyślij psa po pierwszą.
- 5 Gdy przyniesie — wyślij po drugą.
- 6 Stopniowo zwiększaj dystans i trudność terenu.
Potrzebne przedmioty
zabawka dummy do treningu (tutaj tani dummy treningowy), otwarta przestrzeń
Wersje zabawy
- Blind dummy: Rzucasz dummy gdy pies nie patrzy.
- Wiele dummy: Trzy lub cztery w różnych miejscach.
Wskazówka
Trening z dummy to serce wychowania wyżła myśliwskiego. Pies uczy się cierpliwości, samokontroli i precyzji.