Dwie zabawki to sprytna zabawa oparta na jednej prostej obserwacji: chart traci zainteresowanie zdobyczą w momencie gdy ta przestaje się ruszać. Nieruchoma zabawka to dla charta martwa zdobycz – ciekawe tylko przez chwilę, po czym instynkt pogoni wygasa. Tutaj właśnie wchodzi druga zabawka.
Animujesz pierwszą dynamicznie po podłodze, chart ją dopada – i w tej samej chwili zatrzymujesz ruch. Zabawka umiera, chart traci zainteresowanie, a Ty natychmiast wyciągasz drugą i zaczynasz animować. Pies rzuca pierwszą i bez chwili wahania rusza za nową zdobyczą. I tak naprzemiennie przez 5–10 minut.
Dzięki temu schematowi zabawa toczy się bez przerwy i bez konieczności wyrywania zabawki z pyska psa siłą – chart sam ją zostawia, bo w tym momencie coś znacznie ciekawszego właśnie zaczęło uciekać po podłodze.
Do zabawy potrzebujesz dwóch identycznych zabawek na sznurkach, żeby żadna nie była dla psa „tą ważniejszą”. Jeśli chcesz mieć wolne ręce, możesz sięgnąć po dwie wędki albo jedną wędkę z wymiennymi zabawkami – efekt ten sam, a Ty masz więcej kontroli nad tempem i kierunkiem ruchu
Jak grać — krok po kroku
- 1 Przygotuj dwie identyczne zabawki na sznurkach.
- 2 Animuj pierwszą dynamicznie po podłodze.
- 3 Gdy chart złapie — zatrzymujesz ruch (zabawka umiera).
- 4 Natychmiast wyciągasz drugą i zaczynasz animować.
- 5 Chart puszcza pierwszą i goni drugą.
- 6 Naprzemiennie przez 5–10 minut.
Potrzebne przedmioty
Dwie identyczne zabawki na sznurkach
Wersje zabawy
- Z wędką: Dwie wędki z zabawkami na przemian.
- Flirt pole: Jedna wędka z wymiennymi zabawkami.
Wskazówka
Śmierć zabawki (zatrzymanie ruchu) to moment gdy chart traci zainteresowanie. Nowa zabawka natychmiast reaktywuje instynkt pogoni.
Kategorie
Wideo z zabawy
Nie mamy jeszcze wideo tej zabawy.
Masz nagranie swojego psa? Podziel się z innymi!